Visuel d'annonce de ShadowRaise
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AnnonceShadowRaise

On annonce ShadowRaise, notre RPG en monde ouvert

10 juin 2026 · Par Aline Moreau

On a mis du temps à en parler publiquement, mais le moment est venu : notre prochain jeu s’appelle ShadowRaise.

Pourquoi ce jeu

Après plusieurs prototypes internes, on a eu envie de construire quelque chose de plus ample : un RPG en monde ouvert où chaque combat, chaque mort, chaque choix laisse une trace durable dans l’univers. Vous incarnez Dravael, un nécromancien rejeté par le monde qui l’a vu naître, et qui s’élève progressivement jusqu’à défier les souverains d’autres mondes.

Ce qui rend ce projet différent pour nous

C’est notre premier jeu développé sur Unreal Engine 5.7, avec des systèmes de combat de masse (Lumen, Nanite, Mass AI) capables de gérer des batailles de plusieurs centaines d’unités. C’est aussi notre projet le plus narrativement ambitieux, avec cinq fins distinctes et un monde qui réagit aux choix du joueur avec du délai — jamais de conséquence immédiate.

La suite

On partagera des devlogs réguliers sur les systèmes du jeu, à commencer par l’Armée des Ombres, le mécanisme central de ShadowRaise. Retrouvez toutes les infos sur la page du jeu.