Extract Shooter PoC : notre prototype d'extraction shooter
2 avril 2026 · Par Yuki Tanaka
En parallèle de ShadowRaise, on garde toujours un projet plus court en développement pour explorer de nouvelles idées. Le dernier en date : un extraction shooter PvE en monde ouvert infesté de zombies, actuellement en phase de prototypage (PoC) sous Unreal Engine 5.
L’objectif du prototype
Valider une boucle de gameplay simple mais tendue : se déployer, looter, accomplir des contrats, et extraire avant de tout perdre. Pas de multijoueur pour l’instant, pas d’ennemis armés — l’idée est de prouver que la tension de l’extraction fonctionne avant d’ajouter de la complexité.
Où on en est
Les systèmes de base sont en place : zones d’intensité progressive, inventaire en grille, extraction chronométrée, et un QG entre les raids pour préparer son équipement. La suite dépendra de ce que les premiers tests internes nous apprennent sur la boucle de jeu.